<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>WELTRAUMER</title>
	<atom:link href="http://weltraumer.de/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://weltraumer.de</link>
	<description>Wozu eine Meinung, wenn man sie nicht teilt?</description>
	<lastBuildDate>Fri, 15 Feb 2013 19:53:01 +0000</lastBuildDate>
	<language>de-DE</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
		<item>
		<title>Kleinkrieg jenseits von Wertung und Feuilleton</title>
		<link>http://weltraumer.de/2013/02/kleinkrieg-jenseits-von-wertung-und-feuilleton/</link>
		<comments>http://weltraumer.de/2013/02/kleinkrieg-jenseits-von-wertung-und-feuilleton/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Feb 2013 19:53:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>weltraumer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geblogge]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://weltraumer.de/?p=1157</guid>
		<description><![CDATA[Es ist ein Kleinkrieg. Von beiden Seiten gleichermaßen erbittert, meist gehässig und herablassend geführt. Kündigt Gameswelt an, künftig ein neues Wertungssystem anwenden zu wollen, hagelt es Häme und Kritik. Freilich hat sich die Redaktion dort mit vollmundigen Ankündigungen, eine &#8220;neue Ära&#8221; einzuläuten, gar von einer grundlegend überarbeiteten &#8220;Wertungsphilosophie&#8221; zu schwadronieren, selbst einen Bärendienst geleistet. Prompt nimmt &#8230; <a class="more-link" href="http://weltraumer.de/2013/02/kleinkrieg-jenseits-von-wertung-und-feuilleton/">[weiterlesen] →</a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://weltraumer.de/2013/02/kleinkrieg-jenseits-von-wertung-und-feuilleton/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spiegel Online trollt Gamer</title>
		<link>http://weltraumer.de/2012/11/spiegel-online-trollt-gamer/</link>
		<comments>http://weltraumer.de/2012/11/spiegel-online-trollt-gamer/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Nov 2012 18:59:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>weltraumer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gemerkt]]></category>
		<category><![CDATA[Spiegel]]></category>
		<category><![CDATA[Spielekritik]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://weltraumer.de/?p=1112</guid>
		<description><![CDATA[Spiegel Online hat offenbar das Trollen der Gamer für sich entdeckt. Mist, gleich mit dem ersten Satz diesen Text doof angefangen, denn ich mag den Begriff &#8220;Gamer&#8221; eigentlich nicht. Es handelt sich ja nicht um eine homogene Gruppe, die als solche irgendwie fassbar wäre. Es sind einfach nur Leute, die zufällig die gleiche Freizeitbeschäftigung haben. &#8230; <a class="more-link" href="http://weltraumer.de/2012/11/spiegel-online-trollt-gamer/">[weiterlesen] →</a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://weltraumer.de/2012/11/spiegel-online-trollt-gamer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Auf eine Pizza #4 – R.I.P. Singleplayer-Spiele?</title>
		<link>http://weltraumer.de/2012/10/auf-eine-pizza-4-r-i-p-singleplayer-spiele/</link>
		<comments>http://weltraumer.de/2012/10/auf-eine-pizza-4-r-i-p-singleplayer-spiele/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 19:16:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>weltraumer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Auf eine Pizza]]></category>
		<category><![CDATA[Christian Schmidt]]></category>
		<category><![CDATA[Frank Gibeau]]></category>
		<category><![CDATA[Singleplayer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://weltraumer.de/?p=1089</guid>
		<description><![CDATA[Daniel: Hallo Christian, nach langer Zeit haben wir endlich mal wieder die Zeit für ein Gespräch gefunden. Leider ist der Anlass eher traurig, denn wie es scheint, müssen wir Abschied von einem alten Bekannten, guten Freund und Spielkameraden nehmen: dem Singleplayer. Christian: Ja, den Eindruck muss man haben, wenn man in letzter Zeit die Nachrichten &#8230; <a class="more-link" href="http://weltraumer.de/2012/10/auf-eine-pizza-4-r-i-p-singleplayer-spiele/">[weiterlesen] →</a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://weltraumer.de/2012/10/auf-eine-pizza-4-r-i-p-singleplayer-spiele/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spec Ops und die Sache mit dem Antikriegsspiel</title>
		<link>http://weltraumer.de/2012/07/spec-ops-und-die-sache-mit-dem-antikriegsspiel/</link>
		<comments>http://weltraumer.de/2012/07/spec-ops-und-die-sache-mit-dem-antikriegsspiel/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Jul 2012 19:13:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>weltraumer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gespiele]]></category>
		<category><![CDATA[Antikriegsspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Krieg]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Spec Ops: The Line]]></category>
		<category><![CDATA[Yager]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://weltraumer.de/?p=1062</guid>
		<description><![CDATA[Ich hatte mich vor einiger Zeit (eher oberflächlich) schon mal mit dem Thema beschäftigt, ob Shooter denn Antikriegsspiele sein können (hier nachzulesen). Ich war für mich damals zum Schluss gekommen, dass es aufgrund der interaktiven Natur des Mediums per se nicht möglich sei. Im Gegensatz zum Film, wo das Antikriegsgenre etabliert und anerkannt ist, machen &#8230; <a class="more-link" href="http://weltraumer.de/2012/07/spec-ops-und-die-sache-mit-dem-antikriegsspiel/">[weiterlesen] →</a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://weltraumer.de/2012/07/spec-ops-und-die-sache-mit-dem-antikriegsspiel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Die Mühlen der PR</title>
		<link>http://weltraumer.de/2012/07/die-muehlen-der-pr/</link>
		<comments>http://weltraumer.de/2012/07/die-muehlen-der-pr/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Jul 2012 08:21:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>weltraumer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geblogge]]></category>
		<category><![CDATA[Journalismus]]></category>
		<category><![CDATA[PR]]></category>
		<category><![CDATA[Pressesprecher]]></category>
		<category><![CDATA[Public Relations]]></category>
		<category><![CDATA[Spielejournalismus]]></category>
		<category><![CDATA[Spielepresse]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://weltraumer.de/?p=1047</guid>
		<description><![CDATA[&#8220;Journalism is printing what someone does not want printed.  Everything else is public relations.&#8221; George Orwell (1903 – 1950) Präziser vermag man das Spannungsfeld, in dem der Journalismus sich betätigt, kaum in Worte gießen. Daher wird ihn jeder Redakteur auf Anhieb unterschreiben und gutheißen, denn ich stelle die vermessene, in keiner Weise empirisch belegte Aussage &#8230; <a class="more-link" href="http://weltraumer.de/2012/07/die-muehlen-der-pr/">[weiterlesen] →</a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://weltraumer.de/2012/07/die-muehlen-der-pr/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Der (einzig wahre) Max-Payne-3-Test</title>
		<link>http://weltraumer.de/2012/05/der-einzig-wahre-max-payne-3-test/</link>
		<comments>http://weltraumer.de/2012/05/der-einzig-wahre-max-payne-3-test/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 May 2012 10:13:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>weltraumer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gespiele]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne 3]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://weltraumer.de/?p=1024</guid>
		<description><![CDATA[Max Payne 3. Ich habe mittlerweile schon einige Tests, Podcast und Meinungen darüber gelesen bzw. gehört. Kein einziger davon ist wirklich zum Kern vorgedrungen und hat erkannt, warum Max Payne 3 ein brillantes Spiel ist. So, jetzt habe ich‘s gesagt; die Bombe gleich am Anfang platzen lassen. Dass Max Payne 3 ein sehr gutes Spiel ist, &#8230; <a class="more-link" href="http://weltraumer.de/2012/05/der-einzig-wahre-max-payne-3-test/">[weiterlesen] →</a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://weltraumer.de/2012/05/der-einzig-wahre-max-payne-3-test/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dem Manu sein netter Podcast</title>
		<link>http://weltraumer.de/2012/05/dem-manu-sein-netter-podcast/</link>
		<comments>http://weltraumer.de/2012/05/dem-manu-sein-netter-podcast/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 May 2012 08:26:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>weltraumer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geblogge]]></category>
		<category><![CDATA[Breakfast]]></category>
		<category><![CDATA[David Kushner]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[Jacked]]></category>
		<category><![CDATA[Manu]]></category>
		<category><![CDATA[Manuspielt's]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Unauthorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://weltraumer.de/?p=1015</guid>
		<description><![CDATA[Mit dem Bloggen ist‘s bei mir im Moment so eine Sache. Entweder ich habe keine Lust, etwas zu schreiben, oder &#8211; und das ist der Regelfall &#8211; ich habe keine Zeit. Dazu gesellt sich außerdem der Aspekt, dass ich seit Kurzem wieder in der komfortablen Situation bin, hier beruflich und in Vollzeit über Videospiele schreiben &#8230; <a class="more-link" href="http://weltraumer.de/2012/05/dem-manu-sein-netter-podcast/">[weiterlesen] →</a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://weltraumer.de/2012/05/dem-manu-sein-netter-podcast/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Auf eine Pizza #3 &#8211; Zum Tode der Disc</title>
		<link>http://weltraumer.de/2012/05/auf-eine-pizza-3-zum-tode-der-disc/</link>
		<comments>http://weltraumer.de/2012/05/auf-eine-pizza-3-zum-tode-der-disc/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 May 2012 08:46:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>weltraumer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Auf eine Pizza]]></category>
		<category><![CDATA[CD]]></category>
		<category><![CDATA[Christian Schmidt]]></category>
		<category><![CDATA[Datenträger]]></category>
		<category><![CDATA[Digitale Distribution]]></category>
		<category><![CDATA[Disc]]></category>
		<category><![CDATA[Download]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://weltraumer.de/?p=997</guid>
		<description><![CDATA[Daniel: Karstadt verkauft keine Spiele mehr, die englische GAME-Kette geht pleite, Amazon startet recht überraschend auch einen Download-Store für Games. Es scheint so, als ob das Ende der verpackten Spiele doch schneller kommt, als wir alle gedacht haben. Christian: Ganz so schnell wird es nicht gehen, zumindest nicht in den westlichen Märkten. Aber es stimmt &#8230; <a class="more-link" href="http://weltraumer.de/2012/05/auf-eine-pizza-3-zum-tode-der-disc/">[weiterlesen] →</a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://weltraumer.de/2012/05/auf-eine-pizza-3-zum-tode-der-disc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Warum Games-Crowdfunding eben doch Mainstream ist</title>
		<link>http://weltraumer.de/2012/02/warum-games-crowdfunding-eben-doch-mainstream-ist/</link>
		<comments>http://weltraumer.de/2012/02/warum-games-crowdfunding-eben-doch-mainstream-ist/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 17:59:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>weltraumer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geblogge]]></category>
		<category><![CDATA[Adventure Game]]></category>
		<category><![CDATA[Crowdfunding]]></category>
		<category><![CDATA[Double Fine]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Tim Schafer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://weltraumer.de/?p=975</guid>
		<description><![CDATA[Tim Schafer kündigt ein neues Spiel an und alle so »Yeah!«. Tim Schafer kündigt ein neues Adventure-Spiel an und alle so »Yeah! Yeah!«. Tim Schafer kündigt an, dass er dafür aber erst mal Geld braucht und alle so »Yeah! Hier ist meine Kreditkartennummer!«. Das fasst so ziemlich exakt zusammen, was in den letzten Tagen so &#8230; <a class="more-link" href="http://weltraumer.de/2012/02/warum-games-crowdfunding-eben-doch-mainstream-ist/">[weiterlesen] →</a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://weltraumer.de/2012/02/warum-games-crowdfunding-eben-doch-mainstream-ist/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Auf eine Pizza #2 – Quo vadis, Spielepresse?</title>
		<link>http://weltraumer.de/2012/02/auf-eine-pizza-2-quo-vadis-spielepresse/</link>
		<comments>http://weltraumer.de/2012/02/auf-eine-pizza-2-quo-vadis-spielepresse/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 09:07:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>weltraumer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Auf eine Pizza]]></category>
		<category><![CDATA[Christian Schm]]></category>
		<category><![CDATA[EDGE]]></category>
		<category><![CDATA[Gamestar]]></category>
		<category><![CDATA[GEE]]></category>
		<category><![CDATA[Spielejournalismus]]></category>
		<category><![CDATA[Spielekritik]]></category>
		<category><![CDATA[Spielepresse]]></category>
		<category><![CDATA[Spielezeitschrift]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://weltraumer.de/?p=961</guid>
		<description><![CDATA[Daniel: Christian, du hast lange Jahre als professioneller Spielejournalist gearbeitet, aber jüngst die Seiten gewechselt, sprich: arbeitest jetzt für einen Entwickler. Ohne jetzt in die Details für deine Entscheidung zu gehen, denkst du, dass eine professionelle Spielepresse heute überhaupt noch eine Daseinsberechtigung hat? Das Internet ist voll mit Bloggern, Podcastern und Let&#8217;s-Playern, die auch über Spiele &#8230; <a class="more-link" href="http://weltraumer.de/2012/02/auf-eine-pizza-2-quo-vadis-spielepresse/">[weiterlesen] →</a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://weltraumer.de/2012/02/auf-eine-pizza-2-quo-vadis-spielepresse/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
